Demain, dans un autre monde
Ils ont créé une ville pour un jeu. Des millions de joueurs disent y avoir vécu. Amaya Serrano et Julian Cho pensaient construire un monde fictif. Mais les rues, les bâtiments et les détails de leur création réveillent des souvenirs chez des joueurs qui ne se connaissent pas. L’enthousiasme devient phénomène. Le phénomène devient une valeur que d’autres veulent exploiter.
Dépositaire : Bibliothèque APODYOPSIS